Asset Database
Base de données interne d'assets pour l'équipe de production.
- Secteur
- Studio de production digitale
- Durée
- 3 mois
- Année
- 2025
- Équipe
- Solo + équipe interne SandBlock
-
2025
Année
-
Resp. technique
Rôle
-
Livré
Statut
Le contexte
SandBlock Studios produit de très nombreux assets (modèles, textures, builds, sons, scripts) pour l'ensemble de ses projets. D'une production à l'autre, une partie de ces assets est réutilisée, mais l'organisation reposait jusqu'alors sur des partages manuels entre membres de l'équipe. Un outil interne était nécessaire pour centraliser, catégoriser, rechercher et versionner l'inventaire.
Défi
Le défi
- Indexer des centaines à des milliers d'assets hétérogènes (formats, usages, versions).
- Mettre en place un système de catégorisation clair et partagé par toute l'équipe.
- Offrir une plateforme intuitive et rapide à utiliser au quotidien.
- Gérer finement les droits d'accès selon les utilisateurs et les projets.
La solution
- Plateforme web dédiée servant de source unique pour tous les assets.
- Interface de recherche et de prévisualisation adaptée aux usages créatifs.
- Pipeline d'import alimentant la base depuis les dossiers de production.
- Module de gestion des droits par projet et module de sauvegarde pour fiabiliser l'inventaire.
Livrables
- ✓ Application web
- ✓ Pipeline d'import
- ✓ Module de gestion des droits
- ✓ Module de backup de données
Stack technique
- Laravel
- React
- TypeScript
- MariaDB
- Docker
Services mobilisés
-
Architecture logicielle
Audit, cadrage technique et décisions structurantes pour poser des bases saines.
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-
Développement web
Sites et applications web performants, du MVP à la plateforme en production.
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Digitalisation métier
On remplace vos process papier, Excel et emails par des outils digitaux qui collent à la réalité du terrain.
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