Guill Games
Première compétition Minecraft en LAN au monde : 12 modes de jeu.
- Secteur
- Événementiel / Compétition LAN
- Durée
- 12 mois
- Année
- 2022
- Équipe
- Équipe production Guill
-
LAN (1ʳᵉ mondiale)
Format
-
4 / 12
Modes livrés
-
2022
Année
Le contexte
Première compétition Minecraft en LAN au monde, rassemblant 12 modes de jeu sur place. Intervention comme développeur de 4 modes, en charge de l'infrastructure (qualifications + LAN) et de l'administration sur place pendant l'événement.
Défi
Le défi
- Produire un événement LAN Minecraft inédit.
- Monter l'infra locale pour la LAN.
- Mettre en place l'anti-triche.
- Livrer 4 modes custom dans les délais.
La solution
- 4 modes de jeu custom et outils internes dédiés.
- Infrastructure LAN pilotée sur place, infrastructure de qualifications en amont.
- Administration sur site pendant la compétition.
Livrables
- ✓ 4 modes de jeu
- ✓ Outils internes
- ✓ Gestion infrastructure LAN
- ✓ Gestion infrastructure qualifications
- ✓ Administration sur place pendant la LAN
Stack technique
- Java
- Paper
- Kubernetes
- Redis
- Logstash
- Elasticsearch
- Kibana
Autres réalisations
- Web
Asset Database
SandBlock Studios
Plateforme web interne centralisant les assets (modèles, textures, builds, sons, scripts) réutilisés sur les productions SandBlock.
- Live
Cité des Glaces 3
Guill Productions
Retour du format Cité des Glaces, avec production et direction technique.
- Mode de jeu
Build Battle PVP #1
Colas Bim
Mode de jeu compétitif mêlant construction rapide et combat.
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