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Tournoi Live 2022 · 12 mois · Pour Guill Productions

Guill Games

Première compétition Minecraft en LAN au monde : 12 modes de jeu.

Secteur
Événementiel / Compétition LAN
Durée
12 mois
Année
2022
Équipe
Équipe production Guill
  • LAN (1ʳᵉ mondiale)

    Format

  • 4 / 12

    Modes livrés

  • 2022

    Année

Le contexte

Première compétition Minecraft en LAN au monde, rassemblant 12 modes de jeu sur place. Intervention comme développeur de 4 modes, en charge de l'infrastructure (qualifications + LAN) et de l'administration sur place pendant l'événement.

Défi

Le défi

  • Produire un événement LAN Minecraft inédit.
  • Monter l'infra locale pour la LAN.
  • Mettre en place l'anti-triche.
  • Livrer 4 modes custom dans les délais.

La solution

  • 4 modes de jeu custom et outils internes dédiés.
  • Infrastructure LAN pilotée sur place, infrastructure de qualifications en amont.
  • Administration sur site pendant la compétition.

Livrables

  • 4 modes de jeu
  • Outils internes
  • Gestion infrastructure LAN
  • Gestion infrastructure qualifications
  • Administration sur place pendant la LAN

Stack technique

  • Java
  • Paper
  • Kubernetes
  • Redis
  • Logstash
  • Elasticsearch
  • Kibana

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