Live Event 2024 · 12 mois
· Pour SandBlock Studios
HardCut
Mode de jeu long-terme, mêlant défi et difficulté.
- Secteur
- Divertissement / Streaming
- Durée
- 12 mois
- Année
- 2024
- Équipe
- Équipe SandBlock
-
2024
Année
-
Long-terme
Format
-
Orga + CTO
Rôle
Le contexte
Mode de jeu long-terme sur un serveur Minecraft, mêlant défi et difficulté, pensé pour être joué dans la durée.
Défi
Le défi
- Combiner plaisir de jeu et difficulté sans décourager les joueurs.
- Conserver un serveur stable malgré les nombreux ajouts de jouabilité au fil du temps.
La solution
- Mode de jeu HardCut déployé sur une année, enrichi au fil des itérations.
- Système de suivi statistique pour observer les comportements des joueurs et ajuster la difficulté.
Livrables
- ✓ Mode de jeu
- ✓ Suivi de statistiques et tracking des joueurs
Stack technique
- Java
- Paper
- Redis
Autres réalisations
- Web
Asset Database
SandBlock Studios
Plateforme web interne centralisant les assets (modèles, textures, builds, sons, scripts) réutilisés sur les productions SandBlock.
- Live
Cité des Glaces 3
Guill Productions
Retour du format Cité des Glaces, avec production et direction technique.
- Mode de jeu
Build Battle PVP #1
Colas Bim
Mode de jeu compétitif mêlant construction rapide et combat.
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