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Live Event 2024 · 12 mois · Pour SandBlock Studios

HardCut

Mode de jeu long-terme, mêlant défi et difficulté.

Secteur
Divertissement / Streaming
Durée
12 mois
Année
2024
Équipe
Équipe SandBlock
  • 2024

    Année

  • Long-terme

    Format

  • Orga + CTO

    Rôle

Le contexte

Mode de jeu long-terme sur un serveur Minecraft, mêlant défi et difficulté, pensé pour être joué dans la durée.

Défi

Le défi

  • Combiner plaisir de jeu et difficulté sans décourager les joueurs.
  • Conserver un serveur stable malgré les nombreux ajouts de jouabilité au fil du temps.

La solution

  • Mode de jeu HardCut déployé sur une année, enrichi au fil des itérations.
  • Système de suivi statistique pour observer les comportements des joueurs et ajuster la difficulté.

Livrables

  • Mode de jeu
  • Suivi de statistiques et tracking des joueurs

Stack technique

  • Java
  • Paper
  • Redis

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