JO JBL
Activation JBL autour de la saison olympique, format compétitif.
- Secteur
- Audio / Activation digitale
- Durée
- 6 mois
- Année
- 2024
- Équipe
- Équipe SandBlock
-
JBL
Annonceur
-
2024
Année
-
Olympique
Thème
Le contexte
Activation JBL autour de la saison olympique, sous la forme d'un serveur Minecraft multi-régions (Europe et États-Unis). Format compétitif déclinant l'univers JBL à travers plusieurs modes de jeu sensoriels.
Défi
Le défi
- Produire 8 modes de jeu mêlant les différents sens, tout en intégrant l'univers JBL.
- Produire une infrastructure capable d'accueillir plusieurs centaines de joueurs.
- Mettre en place une stratégie d'hébergement multi-cloud et multi-régions.
- Garantir une haute disponibilité sur toute la durée de l'activation.
La solution
- Suite de 8 modes de jeu conçus autour des sens et des codes JBL.
- Infrastructure multi-régions scalable hébergée en multi-cloud.
- Suivi et support sur toute la durée de l'activation.
Livrables
- ✓ 8 modes de jeu
- ✓ Infrastructure multi-régions scalable
- ✓ Suivi et support
Stack technique
- Java
- Paper
- Redis
- Docker
- Microsoft Azure
- MariaDB
Autres réalisations
- Web
Asset Database
SandBlock Studios
Plateforme web interne centralisant les assets (modèles, textures, builds, sons, scripts) réutilisés sur les productions SandBlock.
- Live
Cité des Glaces 3
Guill Productions
Retour du format Cité des Glaces, avec production et direction technique.
- Mode de jeu
Build Battle PVP #1
Colas Bim
Mode de jeu compétitif mêlant construction rapide et combat.
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